WEBGL Three.js

WEBGL之three.js实现

2016/09/05

上一期讲的是WebGL原理和应用--OpenGL实现3D渲染效果,这一次主要介绍Three.js是如何实现3D渲染效果的(Three代表3D):

three.js应用

(1)首先是Three.js里面主要的三个要素:场景,相机,渲染器。这也很好理解,就是在一个空间里实现3D效果的三个环节,了解了这个后面就很容易想象出模拟的过程。